其实这个是我自己对WAV头文件没有理解对,应该早就解决了的。

看图

AudioTrack简单简介之四:wav去掉文件头之解决爆音AudioTrack简单简介之四:wav去掉文件头之解决爆音

WAV文件头信息由大小44个字节的数据组成:

  • 4字节数据,内容为“RIFF”,表示资源交换文件标识
  • 4字节数据,内容为一个整数,表示从下个地址开始到文件尾的总字节数
  • 4字节数据,内容为“WAVE”,表示WAV文件标识
  • 4字节数据,内容为“fmt ”,表示波形格式标识(fmt ),最后一位空格。
  • 4字节数据,内容为一个整数,表示PCMWAVEFORMAT的长度
  • 2字节数据,内容为一个短整数,表示格式种类(值为1时,表示数据为线性PCM编码)
  • 2字节数据,内容为一个短整数,表示通道数,单声道为1,双声道为2
  • 4字节数据,内容为一个整数,表示采样率,比如44100
  • 4字节数据,内容为一个整数,表示波形数据传输速率(每秒平均字节数),大小为 采样率 * 通道数 * 采样位数
  • 2字节数据,内容为一个短整数,表示DATA数据块长度,大小为 通道数 * 采样位数
  • 2字节数据,内容为一个短整数,表示采样位数,即PCM位宽,通常为8位或16位
  • 4字节数据,内容为“data”,表示数据标记符
  • 4字节数据,内容为一个整数,表示接下来声音数据的总大小

因此在我们要播放WAV格式文件有爆音时,就去除这44个头文件自己即可。

以下是代码片段(之前文章有全部代码)


    /**
     * start play
     *
     * @param soundID
     */
    public void play(final int soundID) {
        if (soundID < 0 || soundID > MAX_SOUMD_NUM - 1) {
            Log.d(TAG, "-----Error Sound ID---:" + soundID);
            return;
        }
        initPlaySoundS(soundID);
        int bufSize = android.media.AudioTrack.getMinBufferSize(SAMPLERATEINHZ,
                AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO,
                AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
        /**
         * streamType:音频流类型
         * sampleRateInHz:採样率
         * channelConfig:音频声道
         * audioFormat:音频格式
         * bufferSizeInBytes缓冲区大小:
         * mode:音频数据载入模式
         */
        audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION,
                SAMPLERATEINHZ, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO,
                AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufSize,
                AudioTrack.MODE_STREAM);
        audioTrack.flush();

        //去除wav头文件字节
        newAudioData = Arrays.copyOfRange(audioData, 44, audioData.length);

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {

                if (audioTrack != null) {
                    try {
                        audioTrack.play();
                        audioTrack.write(newAudioData, 0, newAudioData.length);
                        Thread.sleep(200);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

            }
        }).start();
        Log.d(TAG, "Playing");
        return;
    }

我们就只增加一行(红色代码)就完美解决了,这个只能说是我对wav的头文件不太了解导致的。

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