[摘]彻底理解Java中堆和栈的区别

Android  2020年6月22日 pm12:26发布4年前 (2020)更新 城堡大人
144 0 0

概述

在Java中,内存分为两部分,一种是堆内存,另一种就是栈内存

Java中变量在内存中的分配

类变量(static修饰的变量):

在程序加载时系统就为它在堆中开辟了内存,堆中的内存地址存放于栈以便高速访问。静态变量的生命周期—一直持续到整个“系统”关闭

实例变量:

当你使用java关键字new的时候,系统在堆中开辟并不一定是连续的空间分配给变量(比如说类实例),然后根据零散的堆内存地址,通过哈希算法换算为一长串数字以表征这个变量在堆中的“物理位置”。实例变量的生命周期–当实例变量的引用丢失后,将被GC(垃圾回收器)列如可回收“名单”中,但并不马上就释放堆中内存

局部变量:

局部变量,由声明在某方法,或某代码段里(比如for循环),执行到它的时候在堆中开辟内存,当局变量一旦脱离作用域,内存立即释放

堆内存

什么是堆内存?

堆内存是java内存中的一种,它的作用是用于存储java中的对象和数组,当我们new一个对象或者创建一个数组的时候,就会在堆内存中开辟一段空间给它,用于存放。

堆内存的特点是什么?

第一点:堆其实可以类似的看做是管道,或者说是平时去排队买票的情况差不多,所以堆内存的特点就是:先进先出,后进后出,也就是你先排队好,你先买票。

第二点:堆可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

new对象在堆中如何分配?

由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。

栈内存

什么是栈内存

栈内存是Java的另一种内存,主要是用来执行程序用的,比如:基本类型的变量和对象的引用变量

栈内存的特点

第一点:栈内存就好像一个矿泉水瓶,往里面放入东西,那马先放入的沉入底部,所以它的特点是:先进后出,后进先出 第二点:存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享,但缺点是,存在栈中的数据大小与生存必须是确定的,缺乏灵活性

栈内存分配机制

栈内存可以称为一级缓存,由垃圾回收器自动回收

数据共享

例子:

int a = 3;
int b = 3;

第一步处理:

  1. 编译器先处理int a=3;
  2. 创建变量a的引用
  3. 在栈中查找是否存在3这个值
  4. 没有找到,将3存在,a指向3

第二步处理:

  1. 处理b=3
  2. 创建变量b的引用
  3. 找到,直接赋值

第三步改变:

接下来

a=4;

同上

a的值改变,a指向4,b的值是不会发生改变的

PS:如果是两个对象的话,那就不一样了,对象指向的是同一个引用,一个发生改变,另一个也会发生改变

栈和堆的区别

JVM是基于堆栈的虚拟机,JVM为新创建的线程都分配一个堆栈,也就是说,对于一个Java程序来说,它的运行就是通过对堆栈的操作来完成的。堆栈以帧为单位保存线程的状态。JVM对堆栈只进行两种操作:以帧为单位的压栈和出栈操作。

差异:

  1. 堆内存用来存放由new创建的对象和数组
  2. 栈内存用来存放方法或者局部变量等
  3. 堆是先进先出,后进后出
  4. 栈是先进后出,后进先出
  5. 共享性的不同:

栈内存是线程私有的 堆内存是所有线程共有的

  1. 异常错误不同:

如果栈内存或者堆内存不足都会抛出异常。 栈空间不足:java.lang.StackOverFlowError。 堆空间不足:java.lang.OutOfMemoryError。

  1. 空间大小

栈的空间大小远远小于堆的。

相同

  1. 都是属于Java内存的一种
  2. 系统都自动去回收它,但是对于堆内存一般开发人员会自动回收它

来源

  1. 彻底理解Java中堆和栈的区别

 历史上的今天

  1. 2024: 朱自清:洋槐(0条评论)
  2. 2024: IllegalArgumentException: Failed to find configured root(0条评论)
  3. 2021: 泰戈尔:生如夏花(0条评论)
  4. 2019: 龙应台:我为什么要求你读书(0条评论)
  5. 2019: 125啦新版来了,欢迎使用(0条评论)
版权声明 1、 本站名称: 笔友城堡
2、 本站网址: https://www.biumall.com/
3、 本站部分文章来源于网络,仅供学习与参考,如有侵权,请留言

暂无评论

暂无评论...

随机推荐

Android 显示覆盖全屏的Dialog

前言有时候需要一个dialog霸占全屏,而且不让状态栏出现。PS: 我这里说的是全屏状态,然后显示dialog霸占全屏,也就是最顶层都是dialog的界面。比如我这屏幕1920 * 720,全屏(没有导航栏和状态栏)需要实现的dialog显示的区域也是1920 * 720。记录于此,方...

Android includeFontPadding属性的介绍

前言Android开发中,我们知道TextView显示文本时是存在留白的,如图一的第一行[读书导航],明显比第二行“高大威猛”些。虽然TextView默认存在留白,正常情况下的影响可以忽略不计,但如果换了个别字体后,如图二的第一行[读书导航],加上字体设计也存在留白,导致TextView占用的位...

Glide V4和V3 使用不同

Glide是目前 Android 上最流行的图片加载库之一。目前Glide已经更新到了4.11.0repositories { mavenCentral() google()}dependencies { implementation 'com.github.bumptech...

老舍:春风

济南与青岛是多么不相同的地方呢!一个设若比作穿肥袖马褂的老先生,那一个便应当是摩登的少女。可是这两处不无相似之点。拿气候说吧,济南的夏天可以热死人,而青岛是有名的避暑所在;冬天,济南也比青岛冷。但是,两地的春秋颇有点相同。济南到春天多风,青岛也是这样;济南的秋天是长而晴美,青岛亦然。对于秋天,我不...

720P、1080P、2K、4K的简介

前言简单记录一下720P(高清)、1080i 、1080P(全高清)、2K、4K相关内容。正文一、分辨率后缀的含义PP, 是Progressive的缩写, 表示逐行扫描720P,1080P等,表示的是“视频像素的总行数”,比如,720P表示视频有720行的像素,而1080P则表示视频总共...

Android防爆力点击简单实用方法简介

在产品测试,有些按钮或者功能需要进行暴力测试。理论上说是没啥问题,但是有些功能响应需要一定的时间,如果在很短时间内来多次点击就会异常或者奔溃。因此,在有些功能是需要对功能加一些防爆力点击措施。闲着没事也整理一下自己项目中常用的措施,当然如果您有更好的方法,也欢迎分享。你有一个苹果,我有一个苹果,...