HandlerThread的使用

Android  2020年7月2日 pm12:08发布4年前 (2020)更新 城堡大人
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HandlerThread简介

HandlerThread是一个Android已封装好的轻量级的异步类。

HandlerThread 继承Thread,本质就是个Thread,与普通Thread 的区别在于实现了自己的Looper,可以单独分发和处理消息。

作用:

用来线程间的消息传递,主要是子线程和子线程间的通信,处理一些简单耗时的操作。

代码片段

public class TestMainActivity extends AppCompatActivity {

    private String TAG = "Test_" + getClass().getSimpleName();

    private HandlerThread mHandlerThread = null;
    private Handler mThreadHandler = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d(TAG, "onCreate: ");
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 第一步
        mHandlerThread = new HandlerThread(getClass().getSimpleName());

        //第二步
        mHandlerThread.start();

        //第三步
        mThreadHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper(), callback);
    }


    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.d(TAG, "onDestroy: ");

        //第四步
        if (null != mThreadHandler) {
            mThreadHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
            mThreadHandler = null;
        }
        if (null != mHandlerThread) {
            //mHandlerThread.quitSafely();
            mHandlerThread.quit();
            mHandlerThread = null;
        }

    }

    private Handler.Callback callback = new Handler.Callback() {
        @Override
        public boolean handleMessage(@NonNull Message msg) {

            //可以处理耗时操作任务,IO操作就不建议了
            //如果通知UI线程更新,可以使用UI线程的Handler或者runOnUiThread()

            return false;
        }
    };
}

HandlerThread源码简介

第一步

HandlerThread变量的初始化

// 第一步
mHandlerThread = new HandlerThread(getClass().getSimpleName());

传入当前类名作为flag。

public class HandlerThread extends Thread {
        int mPriority; //线程优先级
        int mTid = -1;
        Looper mLooper; //当前线程的Looper对象
        private @Nullable Handler mHandler; // Handler对象

        //只带有flag标签参数的构造函数
        public HandlerThread(String name) {
            super(name);
            mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
        }
        //带有flag标签和线程优先级参数的构造函数
        public HandlerThread(String name, int priority) {
            super(name);
            mPriority = priority;
        }
        ......
    }

通过看源码,除了可以传入类名作为flag之外,还可以传入线程优先级。

第二步

HandlerThread的启动

//第二步
mHandlerThread.start();

为啥要先启动HandlerThread呢?我们看源码run()那部分。

    protected void onLooperPrepared() {
    }

    @Override
    public void run() {
        mTid = Process.myTid();
        //Looper的初始化,构建消息队列等
        Looper.prepare();
        synchronized (this) {
            //获取当前线程的Looper对象
            mLooper = Looper.myLooper();
            //这里用synchronized锁住了,通过notifyAll通知锁住的对象
            notifyAll();
        }
        //设置线程优先级
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        //此方法是空的,作用是在线程循环是做一些初始化啥的
        onLooperPrepared();
        //使消息循环
        Looper.loop();
        //只有退出循环后才会执行到这里的。
        mTid = -1;
    }

从上面代码中看出,Looper是在HandlerThread的run()方法中初始化的。

第三步
//第三步
mThreadHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper(), callback);

获取HandlerThread中创建的Looper对象(上面run()方法中初始化的)

callback中用于消息的处理

第四步
 //第四步
 if (null != mThreadHandler) {
     mThreadHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
     mThreadHandler = null;
 }
 if (null != mHandlerThread) {
     //mHandlerThread.quitSafely();
     mHandlerThread.quit();
     mHandlerThread = null;
 }

退出时,清空队列中的消息,退出HandlerThread。

参考文章

  1. 《(Android-HandlerThread使用及源码分析)[https://www.jianshu.com/p/884bfe380dba]》
  2. 《(Android HandlerThread)[https://www.jianshu.com/p/e4f202a9e83b]》
  3. 《Android源码HandlerThread.java》

 历史上的今天

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