前言
之前也整理过SoundPool的使用,但由于没有附上代码,这里就重新整理一下。
好记性不如烂笔头
正文
参数和使用方式就不细写了,简单说一下SoundPool.play()方法
public final int play(
int soundID, // soundID通过 load()获取的值
float leftVolume, // 左声道音量(范围:0-1.0)
float rightVolume, // 右声道音量(范围:0-1.0)
int priority, // 优先级(0=低优先级)
int loop, // 循环播放次数 (0 = 不循环, -1 = 无限循环)
float rate // 回放速度(1.0 = 正常倍速, 范围: 0.5-2.0)
)
参考文章
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