C
C语言之链接属性
前言对于C语言的链接属性,比较模糊,因此今天回归一下课本上的知识,并记录一下,方便自己回顾。正文链接属性链接属性用于认定不同文件的标识符(比如变量名、函数名)是否是同一个实体。通俗地说,就是在两个不同文件中的变量、函数声明是否指向同一个实体。比如:a、b文件同时声明了变量c,链接属性就指...
C语言之指针
前言记录一下C语言中的指针相关知识,算是回顾之前所学吧。正文指针在C语言中,内存单元的地址称为指针。专门用来存放地址的变量,称为指针变量。存储类型 数据类型 * 指针变量名;int a = 10;# 第一种int *p = &a;# 第二种int *p; //...
C语言之指针函数和函数指针
前言C语言中,除了数组指针和指针数组,还有指针函数和函数指针。很绕,容易记错!因此记录一下,方便自己查阅!正文指针函数指针函数是一个函数的返回值为地址的函数。返回值为指针类型的一个函数一般格式:数据类型 * 函数名(形参){ 语句:}比如char name[] =...
C语言之scanf()
前言简单记录一下scanf的使用。scanf()函数根据由format(格式)指定的格式从stdin(标准输入)读取,并保存数据到其它参数。正文scanf说明语法:#include <stdio.h> int scanf( const char *format, ... ...
C语言之类型转换符大全
前言C语言类型打印是要有转换符,也就是我们常用的%d,%c等,这里简单记录一下相关规则,方便自己查阅。正文转换说明符占位符 说明%d 有符号十进制整数%i 一...
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Android进程间通信方式Messenger的简单记录
前言简单记录一下Messenger的使用,方便自己查阅。正文什么是MessengerMessenger是基于消息Message的传递的一种轻量级IPC进程间通信方式,本质上是对Binder的封装。通过Messenger可以让我们可以简单地在进程间直接使用Handler进行Message传...
Android的AssetManager使用
前言Android有assets和resources两大资源系统。resources资源系统设计有良好的检索系机制,但它无法应付图形和声音文件这样的大文件,因此这些资源实际是保存在assets系统里的。/res和/assets的不同点是,Android不为/assets下的文件生成ID。如果使...
《MySQL基础教程》笔记3
前言本章主要学习对表的创建,插入,删除等操作命名。最近有空,看了《MySQL基础教程-西泽梦路》,简单的做一下笔记。记录于此,方便自己回忆。MySQL中对大小写没有区分,我这里习惯性用小些。正文我这以Window版的phpstudy软件验证。需要进入这个目录,才可以使用mysql命...
Android 内存优化等记录
前言记录一下内存相关的内容正文Java虚拟机Java虚拟机是一台“抽象的计算机”,它拥有自己的处理器,堆栈,寄存器以及相应的指令系统。Java虚拟机疲敝了与操作系统相关的平台信息,使得Java程序只需要生成该虚拟机上运行的目标代码,就可以在多个平台上运行。JVM运行时数据区域分为两个部...
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阿里云提供了7个NTP时间服务器也就是Internet时间同步服务器地址ntp1.aliyun.comntp2.aliyun.comntp3.aliyun.comntp4.aliyun.comntp5.aliyun.comntp6.aliyun.comntp7.aliyun.c...
Android截图命令总结
前言简单记录一下Android设备多个屏幕或单个屏幕的截图方式。记录一下,方便自己查阅。正文查看displayId查看有屏幕的displayIdadb shell dumpsys window displays | grep displayIdubuntu$ adb shell d...