MediaController之skipToPrevious()源码简介
前言 简单记录一下MediaController中skipToNext()源码分析,这里只是简单记录下一下,走个流程吧。记录于此,方便自己查阅。 mMediaController.getTranspo...
Android改变Activity亮度
前言 在Android中,可以通过设置Activity的窗口亮度来改变亮度。下面简单记录一下,方便自己查阅和回顾。 流水文 正文 Android中改变Activity的亮度是通过使用WindowMan...
Android中的Context,Activity,Appliction区别
前言经常被问到:Android中的Context,Activity,Application有什么区别?简单记录一下,方便自己查阅。如有错误,请指正。正文Context是维持Android程序中各组件能...
Constant expression required的解决方法
前言 新接口需要,于是把Android Studio升级到最新的。 AS版本 :Android Studio Ladybug Feature Drop | 2024.2.2 Patch 1 Gradl...
FragmentTransaction的 replace, add, hide, show简介
前言 对于Fragment的使用算是老生常谈了,之前很早就记录过《Fragment生命周期的详情》。里面介绍了添加Fragment的两种方法,这次简单的总结一下。 正文 Fragment的使用主要涉及...
Android之onSaveInstanceState简介
前言 Android面试时问到onSaveInstanceState相关知识,因此今天抽空记录一下相关内容,方便后续自己查阅。 本文Activity是以默认的启动模式,也就是standard模式下测试...
getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealMetrics()废弃
前言 Android开发中需要获取当前设备的高宽,通常使用getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealMetrics()获取,但是高版本后两个方法已经废...
Android Serializable简单使用
前言 Serializable接口是Java中用于启用对象序列化功能的接口。简单记录于此,方便自己查阅。 正文 Serializable接口是一个空接口,没有任何方法,其主要作用是作为一个标记...
Android init进程简单记录
前言 简单总结一下init进程相关知识,之前有摘抄过《Android init进程的启动》,这里就不会详细跟踪,也就简单的总结一下。 记录于此,方便自己查阅。不一定会您有用,可以跳过,谢谢。 正文 i...
Android系统架构简单记录
前言 安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的移动操作系统。主要应用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。 A...