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前言
上一版写过《》,出现比较严重的缺点,就是Dialog,Toast和悬浮窗View无法采集创建的View,因此也无法换肤(若在Activity中使用的话,可参考《》)。
因此,为了解决上面缺点,在BiuSkin1PA 基础上进行调整,搞出了一个新的动态换肤库,重新命名为:BiuSkin1PNA。
动态换肤的优点:
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满足用户个性化界面,比如提供多套皮肤
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相比于静态换肤,减少了apk大小
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皮肤资源独立,便于维护
Demo介绍,可看《换肤库BinSkin1的使用》
正文
总所周知,动态换肤的步骤主要如下:
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加载皮肤包
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刷新皮肤资源
什么是BiuSkin1PNA
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1表示换肤方式一
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P通过Path路径加载皮肤资源
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NA是NoActivity缩写,不继承Activity
下载
接口
跟BiuSkin1PA 的使用差不多,也更简单。
后面会有专门一篇介绍使用,这里也就大致介绍一下。
主要类或接口
SkinManager.java ISkinRefreshListener.java
ISkinRefreshListener.java
public interface ISkinRefreshListener { boolean onSkinRefresh(View view, String attrName, String attrValue, String attrType, int resourceId); }
返回View和View的属性,让用户自己判断是否需要拦截并实现换肤。
SkinManager.java
核心类,显示主要接口
public void addSupportName(String[] attributeList); public void addIgnoreView(String[] ignoreList); public void changeSkin(final String path); public void setISkinRefreshListener(ISkinRefreshListener listener); public Drawable getDrawable(...); public int getColor(...); public ColorStateList getColorStateList(...); public float getDimension(...) ...
具体请看BiuSkin1PNA.jar
必选接口
不可缺少,缺一不可
初始化
// 初始化 SkinManager.initContext(this);
加载资源
//换肤切换,传入资源包路径[必须] SkinManager.getInstance().changeSkin(path);
可选接口
不一定要,可根据需求进行配置。
换肤View监听
# 设置监听,可以拦截View SkinManager.getInstance().setISkinRefreshListener(this); @Override public boolean onSkinRefresh(View view, String attrName, String attrValue, String attrType, int resourceId) { //返回View和相关属性资源 //这里可以做拦截,返回true表示拦截 return false; }
添加忽略View
参考如下规则
SkinManager.getInstance().addIgnoreView(new String[]{"androidx.125la.Toolbar"});
添加自定义属性
支持添加自定义属性换肤
SkinManager.getInstance().addSupportName(new String[]{"barSize"});
参考文章
部分参考网上文章,时间太久,链接丢了,抱歉!
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