37网游平台是专业的游戏运营平台,为中外游戏用户提供精品游戏;37网游致力于游戏精细化运营与优质的客户服务,成为深受玩家喜爱的国际化品牌游戏运营商。
特别声明
本站[ 笔友城堡 ]提供的 [ 37网游 ]都来源于网络,不保证外部链接的准确性和完整性,同时,对于该外部链接的指向,不由[ 笔友城堡 ]实际控制,在 2022年12月15日 pm6:57发布 收录时[最后2年前 (2022)更新],该网页上的内容,都属于合规合法,后期网页的内容如出现违规,可以直接联系网站管理员进行删除,[ 笔友城堡 ]不承担任何责任。
相关网址
暂无评论...
随机推荐
周作人:苦雨
伏园兄:北京近日多雨,你在长安道上不知也遇到否,想必能增你旅行的许多佳趣。雨中旅行不一定是很愉快的,我以前在杭沪车上时常遇雨,每感困难,所以我于火车的雨不能感到什么兴味,但卧在乌篷船里,静听打篷的雨声,加上欸乃的橹声以及“靠塘来,靠下去”的呼声,却是一种梦似的诗境。倘若更大胆一点,仰卧在脚划小船内...
AS全工程搜索并替换字符串
1、Studio打开工程,选中要所有的项目。2、右键选择“Replace in Path..”3、搜索要替换的字符串,find 键 替换即可4、然后会弹出提示框提示替换多少。可自行选择注:如果替换的字符串过多,请记住备份工程文件,因为谁也说不准替换完了之后会出现什么错误,所以请谨慎...
Kotlin面对对象简介
前言简单介绍一下Kotlin面对对象简介。记录一下,方便自己查阅。正文类类就是具备某些共同特征的实体的集合,它是一种抽象的数据类型,它是对所具有相同特征实体的抽象。Kotlin中所有类都继承Any类,它是所有类的父类,如果一个类在声明时没有指定父类,则默认父类为Any类无参数和有参...
音视频学习:AudioRecord的简单使用
前言相关文章摘抄过,但由于不是自己写的或者敲过代码,后面就忘了。本站主要简单的介绍AudioRecord的使用。好记性不如烂笔头正文Android录音的流程:构造一个AudioRecord对象,其中需要的最小录音缓存buffer大小可以通过getMinBufferSize方法得到。...
监听和获取Android 设备的USER_UNLOCKED状态
前言Android有些功能需要user unlocked之后才能使用,因此在启动前需要判断一下当前Android设备是否unlocked。这简单记录一下,方便自己查阅。正文判断isUserUnlocked启动某些功能时通过下面方式判断一下是否已经可以启动了。public boolean...
Android单编译时出现ninja no work to do
前言记录一下正编译Android后使用ninja出现如下提示:ninja: no work to do.记录于此,方便自己查阅。正文隐藏内容!付费阅读后才能查看!¥2 ¥4多个隐藏块只需支付一次付费阅读参考文章无