单机游戏下载
随机推荐
[摘]Android IO流读写文件实例
继前文摘抄,此篇是Android IO读写的实例操作。案例0功能:1、创建文件夹、文件 2、遍历文件夹下面的所有文件public class Test1 { public static void main(String[] args) { // TOD...
自定义垂直Seekbar简介之progressDrawable显示优化2
前言之前《自定义垂直Seekbar简介》文章中说过,通过drawBitmap直接画图片时,如果边角存在椭圆就没法正常显示。这里就优化一下,上一个版本的问题,具体效果图如图。正文直接展示效果图(未显示Thumb)可以看出,这里两边都有圆角的。原理主要代码跟《自定义垂直Seekba...
[转]Jhuster:Android 音视频开发入门指南
本文转载于Jhuster的《Android 音视频开发入门指南 [直通车]》,只为了自己方便查询,决定系统的学习多媒体开发,感谢大牛的共享。原文如下:最近收到很多网友通过邮件或者留言说想学习音视频开发,该如何入门,我今天专门写篇文章统一回复下吧。音视频这块,目前的确没有比较系统的教程或者书籍,...
Android 对Bitmap的一些操作记录
前言Android中对Bitmap的操作很多,比如缩放,裁剪,旋转等,这里简单记录一下,方便自己查阅。PS: 参考别人内容修改,部分内容有改动和自己的理解。正文Matrix对Bitmap的操作大都需要Matrix支持,Matrix 通过矩阵来处理位图,计算出各个像素点的位置,从而把bit...
Android 13framework中添加AIDL
前言添加一个Service并让应用调用,类似于获取AudioManager一样。AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);通过getSystemService()获取X...
[摘]Android多语言目录对照表
前言本文摘抄,原文链接在文末。有参与外销项目,对各国翻译存放的目录很懵,老是忘记哪个对应哪个,今天看到网上相关整理,摘抄于此,方便自己查阅。好记性不如烂笔头正文语言android文件夹名称中文values-zh-rCN英文(US)values英文(UK)...