随机推荐
Android硬件加速
前言Android从3.0版本开始加入了硬件加速,这样就能够充分利用手机硬件GPU来提升界面的渲染效果。但是这种技术还有一些限制,比如有些开启了硬件加速的界面上无法使用Canvas的clipPath接口,一点调用就会抛出不支持的异常。现在来对硬件加速的小知识点做一些总结。硬件加速简单理解就是...
Android防爆力点击简单实用方法简介
在产品测试,有些按钮或者功能需要进行暴力测试。理论上说是没啥问题,但是有些功能响应需要一定的时间,如果在很短时间内来多次点击就会异常或者奔溃。因此,在有些功能是需要对功能加一些防爆力点击措施。闲着没事也整理一下自己项目中常用的措施,当然如果您有更好的方法,也欢迎分享。你有一个苹果,我有一个苹果,...
Android 判断字符串是否乱码
前言前文《[代码片段]使用jaudiotagger解析ID3信息》中知道,解析出的ID3信息的文本存在乱码,部分ID3信息可以通过文本编码转换,但还是存在部分文本无法转成功。因此在项目中考虑直接过滤依旧是乱码的,同时把ID3信息置为未知。正文下面的方法可以转换jaudiotagger解析出...
舒婷:墙
我无法反抗墙只有反抗的愿望 我是什么?它是什么?很可能它是我渐渐老化的皮肤既感觉不到雨冷风寒也接受不了米兰的芬芳或者我只是株车前草装饰性地寄生在它的泥缝里我的偶然决定了它的必然 夜晚,墙活动起来伸出柔软的伪足挤压我勒索我要我适应各式各样的形状我...
AsyncTask源码分析UML流程图
好早想学习画流程图,但一直拖着没有真正的画。最近分析了《AsyncTask源码分析》因此为这画了一个流程图,作为练习。图画得不是很好,主要是为了表达一下对AsyncTask的步骤理解。因为刚开始学画UML,有些细节没有把握好,望理解。谢谢 在SyncTask中,会调用两次PostR...
Seekbar的setThumb使用记录
前言记录一下SeekBar代码设置setThumb的使用。正文xml中Seekbar的配置 <SeekBar android:id="@+id/seek_bar_1" android:layout_width="920dp...