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Android Studio添加第三方库libs和so
前言这个经常用,但还是忘记了,因此参考网上文章整理于此。本文摘抄内容涉及: 添加so库,添加第三方jar,添加Library库文件等。好记性不如烂笔头正文添加so库方法一:在项目中的src/main里新建jniLibs文件夹把.so复制进去,刷新一下即可方法二:在app/...
Android String占位格式化
前言记录一下Android中String的占位。其实就是让指定内容固定占用多少个位置,主要是为了美化显示。简单记录一下,方便自己查阅。正文比如,下面打印是不够美观的[1][100]下面是比较好看的(美化后)[ 1][100]或[001][100]这样就占的宽度一样,看起...
沈从文:时间
一切存在严格地说都需要“时间”。时间证实一切,因为它改变一切。气候寒暑,草木荣枯,人从生到死,都不能缺少时间,都从时间上发生作用。常说到“生命的意义”或“生命的价值”。其实一个人活下去真正的意义和价值,不过占有几十个年头的时间罢了。生前世界没有他,他无意义和价值可言的;活到不能再活死掉了,他没有生...
HandlerThread的使用
HandlerThread简介HandlerThread是一个Android已封装好的轻量级的异步类。HandlerThread 继承Thread,本质就是个Thread,与普通Thread 的区别在于实现了自己的Looper,可以单独分发和处理消息。作用:用来线程间的消息传递,主要是子线...
Launcher2之拖拽事件
在分析Launcher2的拖拽(触摸)事件之前,我们必须知道Android中事件的分发、拦截和处理机制。有兴趣的可以看看《Android触摸事件简单分析》。不过,我这里再次简单总结一下:1、事件一定是先到达父控件上。2、事件简单来说可以分为三种:Down事件、Move事件、Up事件。...
[摘]Android图片加载框架之Glide和Picasso的区别
前言Glide和Picasso在实际中很常用,也容易忘记各个的优缺点。此文整理很全,因此摘抄于此,方便自己查阅。本文摘抄《Android图片加载框架之(Glide和Picasso的区别,Glide的简单使用)》)。正文Glide,一个被google所推荐的图片加载库,常见的还有Picas...