随机推荐
[摘]Android面试题目整合
Java相关容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等)内存模型垃圾回收算法(JVM)垃圾回收机制和调用System.gc()的区别?类加载过程(需要多看看,重在理解,对于热修复和插件化比较重要)反射多线程和线程池设计模式(六大基本原则、...
DialogFragment使用
本想自己总结一下,但发现有网友已经整理,而且还不错。本文摘抄于《Android 必知必会 - DialogFragment 使用总结》背景Android 官方推荐使用 DialogFragment 来代替 Dialog ,可以让它具有更高的可复用性(降低耦合)和更好的便利性(很好的处理...
[摘]CMakeLists.txt常用语法之常用命令
前言cmake 是一个跨平台、开源的构建系统。它是一个集软件构建、测试、打包于一身的软件。它使用与平台和编译器独立的配置文件来对软件编译过程进行控制。正文下面介绍常用的命令制定cmake最小版本cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)这行命令是可选的...
Android中实现延时执行操作的几种方法
总结一下:前三种方式都是运行在子线程中,最后一种是在主线程中的。实现延时执行操作的几种方法:1.使用线程的休眠实现延时操作 new Thread() { @Override public void run() { ...
Android 13之MediaProvider的优化
前言记录一下Android 13的MediaProvider的优化。随着Android发展,Android10 扫描器的的主要功能就放MediaProvider中了,MediaScannner类的作用就淡化了。记录一下,对MediaProvider的优化,方便自己查阅。正文这里只是简单记...
Android动画之TranslateAnimation使用
Android动画View Animation 视图动画(Tween Animation 补间动画),只能用来设置View的动画Drawable Animation 帧动画(Frame动画),一帧帧地显示资源文件中的DrawableProperty Animation 属性动画,在andr...