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[摘]Ubuntu 常用解压与压缩命令

前言Ubuntu中解压文件的命令老是忘记,不同压缩后缀使用的命令也不一样。本文摘抄,原文在文章末尾。好记忆不如烂笔头正文.tar 文件# 仅打包,并非压缩tar -xvf FileName.tar # 解包tar -cvf FileName.tar DirName ...

米兰.昆德拉:二十四只鹧鸪

过完漫长辛苦的白天,斯大林喜欢跟他的合作者再呆上一会儿,休息中给他们说说自己生活中的小故事。比如说下面这个:一天,他决定去打猎。他穿上一件老派克,系好滑雪板,拿起一支长猎枪,跑了十三公里。那时候,他看到前面一棵树上停着几只鹧鸪。他停步,数了数,二十四只。但是运气不好!他身上只带了十二发子弹!他开枪...

Ubuntu18编译FFmpeg笔记

前言系统版本 :Ubuntu 18FFmpeg版本 : ffmpeg version N-102948-g79ebdbb9b9(下载最新的,这是编译后的版本信息)最近有看就整理了一下自己编译ffmpeg的编译过程,方便自己查阅。正文下面就记录编译的过程用的编译脚本以及所遇到的问题。ND...

Launcher的两次启动

前言这个问题,类似的之前也有记录过,但由于自己记性太差,又忘了怎么分析,因此重新记录于此,方便自己查阅。好记性不如烂笔头正文问题Android P机器开机启动后,发现Launcher3的Activity(也就是Launcher)启动了两次。日志只截取了部分且重要的日志Activit...

AssetManager读取assets文件

前言Android开发中,需要读取assets文件夹下的资源文件。assets文件夹是用于存放应用程序资源文件的目录,可以存放任意文件类型,比如图片、音频、字体等。AssetManager是Android应用程序资源管理器,访问assets文件夹内容就需要它。本文简单记录一下通过AssetM...

[摘]Android图片加载框架之Glide和Picasso的区别

前言Glide和Picasso在实际中很常用,也容易忘记各个的优缺点。此文整理很全,因此摘抄于此,方便自己查阅。本文摘抄《Android图片加载框架之(Glide和Picasso的区别,Glide的简单使用)》)。正文Glide,一个被google所推荐的图片加载库,常见的还有Picas...