随机推荐
startActivity源码分析2
前言简单记录一下startActivity()源码的启动过程,主要是过一下流程,细节太多顾不上。接上回《startActivity源码分析》,启动新的Activity需要fork一个进程处理,经过一系列的操作,最后进入ActivityThread.java的main(),然后进行绑定进程。这...
图片圆角+倒影+缩放
前言之前也介绍过图片圆角,倒影和缩放,由于放在不同页面,也没单独抽离出来,因此这里把代码独立出来。流水文,自己看而已正文缩放图片隐藏内容!付费阅读后才能查看!¥1 ¥3多个隐藏块只需支付一次付费阅读图片圆角对于圆角的,本站之前也专门有篇文章介绍多种方式。隐藏内容!付费阅读后才能...
Android ContentProvider使用记录
前言ContentProvider作为Android四大组件之一都比较熟悉,之前也就使用过,但没有记录,时间一久就忘记了。因此为了方便自己查阅,这里重新记录一下。个人流水账,只方便自己查阅,不一定合适你。正文 隐藏内容!付费阅读后才能查看!¥2 ¥4多个隐藏块只需支付一次付费阅读参...
SurfaceView和TextureView介绍
前言TextureView和SurfaceView常用于视频播放画面显示,项目中根据各种需求需要在二者中选中。这次记录一下他们之间的区别和特点。正文 个人随笔,只是简单总结,谢谢隐藏内容!评论可看后才能查看!评论可看参考文章《SurfaceView 与 TextureView ...
使用Android Studio编译assets文件未打包进apk
前言从Eclipse项目中移植到Android studio编译后或者新创建项目然后自己新创建assets目录,编译打包后,发现assets并没有在apk。如何确定是否编译进入,可以考虑解压apk(apk就是一个压缩文件,后缀改成zip解压即可)。解决assets文件未打包进apk下面有两...
Android画中画新增自定义按键简介
前言Android 8.0 Oreo(API Level 26)允许活动启动画中画 Picture-in-picture(PIP)模式。PIP 是一种特殊类型的多窗口模式,主要用于视频播放。这次介绍是在画中画界面自定义按键。参考其他文章,记录于此,方便自己查阅。正文上一篇《Android...