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Android消息机制之一基础简介(1)

在项目中,使用Handler是比较多的,延迟处理信息啊,或者跨线程刷新UI界面啊等.用大家都会用,但要用好,或许只能多看看源码和跟大牛们学习学习了.Handler.java,Looper.java,Message.java,MessageQueue.java这几个类主要是在/frameworks/...

《人间值得》前言

大家好,我是中村恒子,今年90岁,从事心理(精神科)医生工作将近70年了。因为是医生,所以和大家一样每天朝九晚五地工作。与其说我仍在工作,倒不如说是被要求工作。说实话,我真心感谢信任我的患者朋友,这样我能在工作中有机会与各种各样的人交流。每个人都会有烦恼,在人世间,我们各有各的烦恼。其中,既有职...

[ijkplayer专题] Ubuntu 18.3 编译ijkplayer-android

前言不同项目不同需求,有些客户接受平台限制的音视频解码格式,但如果作为外销,那就需要支持更多的,因此扩展音视频支持的格式。引入第三方的so库有如下几种方式:APP直接使用第三方开源的so库在framework层进行集成第一种方式简单,开源的也比较多,比如bilibili的ijkpla...

Android的AssetManager使用

前言Android有assets和resources两大资源系统。resources资源系统设计有良好的检索系机制,但它无法应付图形和声音文件这样的大文件,因此这些资源实际是保存在assets系统里的。/res和/assets的不同点是,Android不为/assets下的文件生成ID。如果使...

Android的5个进程等级

 一、进程:进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体,是一个“执行中的程序”。不只是程序的代码,还包括当前的活动。二、线程:线程是进程的一个实体,是CPU调度和...

Kotlin集合简介

前言简单记录一下Kotlin集合的使用以及如何遍历List,Set和Map,记录于此,方便自己查阅。正文集合按照其存储结构可以分为两大类,即单列集合Collection和双列集合Map。CollectionCollection是所有单列集合的父接口,List和Set是其子类。Lis...