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AudioTrack简单使用

前言之前也记录过简单记录过AudioTrack的使用,但太久了,而且部分接口已经废弃。今天有空,重新记录一下。主要是提供够自己看的。正文这里主要是播放raw中pcm文件的代码片段,分别做了MODE_STREAM和MODE_STATIC两种方式。MODE_STATIC隐藏内容!付费...

Android中onConfigurationChanged的总结

前言记录一下Android设备横屏、竖屏和分屏的适配说明。正文Android应用中不在AndroidManifest.xml做配置时,我的如下(这里配置很多,看你自己需求删减,这里也不一一介绍):<activity   android:name=".MainActivity" ...

沈从文 :生命

我好像为什么事情很悲哀,我想起“生命”。有什么人能用绿竹作弓矢,射入云空,永不落下?我之想象,犹如长箭,向云空射去,去即不返。长箭所注,在碧蓝而明静之广大虚空。明智者若善用其明智,即可从此云空中,读示一小文,文中有微叹与沉默,色与香,爱和怨。无著者姓名。无年月。无故事。无……然而内容极柔美。虚空...

JNI动态注册封装C语言版

前言在上一篇《JNI调用Java方法》的动态注册并调用Java方法,上次也说了可以把公共部分封装一下。说干就干,今天就把上次代码封装一下。正文我这不介绍完整的动态注册,有需要可以看《JNI动态注册》。这里只是个人流水账。Hello.javapackage com.biumall.dyn...

[转]Jhuster:Android 音视频开发入门指南

本文转载于Jhuster的《Android 音视频开发入门指南 [直通车]》,只为了自己方便查询,决定系统的学习多媒体开发,感谢大牛的共享。原文如下:最近收到很多网友通过邮件或者留言说想学习音视频开发,该如何入门,我今天专门写篇文章统一回复下吧。音视频这块,目前的确没有比较系统的教程或者书籍,...

设计模式之观察者模式

观察者模式是使用频率最高的设计模式之一,它用于建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应作出反应。观察者模式定义观察者模式(Observer Pattern):定义对象之间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并...